VB2008教學─水果派

教學目標

  1. 學習程式設計的技巧
  2. 體驗程式發展的流程
  3. 激發學生的遊戲創意

教學進度

編號

主題

內容

節數
1 表單設計 2*label    4*picturebox   1*timer 30m
2 啟動遊戲 form_keydown 
F1:112 啟動時鐘、水果出現、水果的初始位置
←:37 主角向左移動
→:39 主角向右移動
20m
3 水果重複掉下   20m
4 水果碰到主角   20m
5 繳交作業 製成可執行檔和圖檔 10m

參考範例

  1. 程式碼可執行檔
  2. 介面
  3. 啟動遊戲
  4. 主角移動
  5. 水果重複掉下
  6. 水果碰到主角

改良建議